- 入力
- 任意
- 出力
- VTK Unstructured Grid
ソースに含まれる節点をDelaunay法に基づいてつなぎ合わせ、四面体要素を生成する。Alphaが0の場合は四面体要素のみが出力されるが、0より大きい場合はその他の要素も生成される。Toleranceはソースのバウンディングボックスの対角線長に対する節点の接続可否の閾値である。OffsetはDelaunay分割の際の初期メッシュの寸法比である。Bounding Triangulationをチェックすると、初期メッシュ生成時の外点を含めた要素が生成される。
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