タグ: 回転

Texture Map to Sphere

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Transform

入力 任意 出力 入力と同一 ソースを移動する。 移動量は平行移動(Transl

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Texture Map to Cylinder

入力 任意 出力 入力と同一 ソースに円柱投影されたテクスチャ座標を与える。 円

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Rotational Extrusion

入力 VTK Polygonal Data 出力 VTK Polygonal D

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Extract Cells By Region

入力 任意 出力 入力と同一 任意の領域内の要素を抽出する。 領域の指定に用いる

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